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    时间:2020-01-12

      各位客人们已经踏上蜃气楼的巡游船,享受过紧张刺激的百闻牌的对战了吗,但在漫长的天梯之路中,有时是否感觉到自己的卡组强度不足呢?是时候尝试一下新卡组了,这次要推荐给客人们的两套卡组,就是节奏偏重的中速卡组,喜欢的玩家就跟着纳豆酱来看看吧。

      各位客人们已经踏上蜃气楼的巡游船,享受过紧张刺激的百闻牌的对战了吗,但在漫长的天梯之路中,有时是否感觉到自己的卡组强度不足呢?是时候尝试一下新卡组了,这次要推荐给客人们的两套卡组,就是节奏偏重的中速卡组,喜欢的玩家就跟着纳豆酱来看看吧。

      如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

      山童在前中期具有很强的压制效果,是前期的主力输出;雪女和雪童子提供的双重控制在中期会让对手窒息,桃花妖的复活效果和增益以及回复都让阵容如虎添翼;雪童子在提供控制的同时,还能够承担输出的重任,雪女的控制还会让雪童子变得更强。

      雪童子:霜舞X1 霜风X2 雪走X2 雪国之子X1 雪融之时X1 觉醒·雪童子X1

      桃花妖:桃之馨息X1 花信风X2 桃之夭夭X1 丰实X1 桃语春风X2 盛开X1

      山童的“怪力”给予了山童很好的力量成长,且气绝也不会消失,本身还是战斗牌,在任何情况都可以在牌组中编满两张,“笨拙”有良好的形态,“碎岩”能克制高护甲敌人,觉醒的加入还能加强山童的法术防御。

      雪女的“寒冰之盾,冰墙,冰风暴”都可以提供眩晕效果,层层的眩晕不仅可以阻挡敌人的攻势,还可以增强雪童子的战斗能力。

      雪童子自身可以通过“霜风、雪走”进行战斗,式神能力可以让自己不受被眩晕式神的战斗反伤,雪女和自身的眩晕效果还会加强“雪融之时”,后期会成为不容小觑的力防兼备怪物。

      桃花妖的“花信风”提供了很好的过牌效果,“桃之夭夭”不消耗鬼火的情况下增益可观,“桃语春风”的复活作为核心卡牌,在复活式神的同时给友方式神带来了“迅捷”能力,其他的回复卡牌都可以让我方式神获得增益,是阵容的核心辅助。

      一级牌方面,优先留山童的“鲁莽、怪力”和雪女的“冰墙”,雪童子的“霜风”也可以保留。

      二级牌可留性很多,但最好不要让五张初始手牌都变成二级牌,山童的“笨拙”,雪女的“冰风暴”,雪童子的“雪走”与“雪国之子”,桃花妖的“桃语春风”,都可以在前期很好的赚取节奏。

      三级牌方面,雪女、山童和雪童子的觉醒都值得保留,但在手中最好只保留一张三级牌,因为前中期并不会用到,免得在游戏中期落入无牌可用的境地。

      在对局中,山童的力量成长性和前期“鲁莽”形态的好身材都可以替我们安稳度过前期,同时提供些许输出,即使手中没有山童的卡牌,雪女的“冰墙”也能很好的抵挡敌方的攻势,来让我们进入强势期。

      中期利用雪女的眩晕效果,操纵雪童子进行无伤战斗,雪女的“冰风暴”形态能很好的延缓对手的攻势,同时提供宝贵的眩晕,来让雪童子进一步发挥。适时地用桃花妖给予阵容回复,山童在中期的形态也分外强力,多点的进攻手段会让对手难以招架。

      进入后期,雪女觉醒以后,我方也很有机会,但需要速战速决了,中期的优势一定要削减敌人牌手血量,在真正的大后期,这套卡组缺乏斩杀手段的弱点会暴露无遗。

      优点:这套卡组在前期就能带来不俗的控制,全体式神达到二级后,不管是生存能力还是进攻能力都十分好,且曲线平缓,发力以后会有绵绵不绝的控制效果,让对手寸步难行,即使步入后期也有很强的作战能力。

      缺点:这套卡组操作难度较大,需要对游戏机制有一定理解,且非常吃出牌顺序,在步入全体式神到达三级的后期以后,战斗力会随着回合数慢慢削弱,毕竟不算是真正意义上的后期阵容,而是中期发力的控制阵容,且卡牌造价较高。

      如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

      妖刀姬在前期具有相当强的战斗能力,酒吞童子是中期伤害不俗的肉盾,在海坊主的回血保护下,酒吞童子可以安然度过到强势期,而中期伤害很出色的凤凰火,在切换“焚羽”形态后,可以利用法术不进入战斗区而击杀对手。海坊主和酒吞童子搭配进行战斗,后期也是非常强力的存在。

      酒吞童子:醉里乾坤X2 狂气X2 鬼王X1 无尽愤怒X1 神子X1 觉醒·酒吞童子X1

      海坊主:治愈之水X2 沧海之盾X2 祝福之水X2 蹈海X1 觉醒·海坊主X1

      妖刀姬在全带三张强势战斗牌的基础上,加入“禁锢之刀”继续提升战斗能力,“妖刀万华”在后期和式神的战斗中也能起到很好的作用,在前期的压制过后,后期也能有用武之地。

      酒吞童子前期利用“醉里乾坤”过牌,在血量减少后“狂气”可以获得更多护甲,“鬼王”形态和“神子形态都十分强力,携带一张觉醒,可以让酒吞童子后期成为大boss。

      凤凰火的凤鸣可以伤害牌手,核心的焚羽形态配合其他法术,可以造成高额伤害,觉醒以后伤害更加爆表,携带一张“炎舞”以备不时之需。

      海坊主携带大量回复生命的牌,来保证酒吞童子的健康,后期“蹈海”和觉醒的搭配,海坊主摇身一变从辅助变为战斗式神,还能继续给队友提供增益。

      一级牌可以保留酒吞童子的“醉里乾坤”,妖刀姬的一级战斗牌,海坊主的“治愈之水”和“沧海之盾”。

      三级牌大多时候不需要前期留在手里,可以选择保留一张“觉醒·酒吞童子”或者“神子”以备不时之需。

      利用妖刀姬度过前期的疲软期,酒吞童子可以适当的自伤来过牌和提升力量,海坊主回复友方式神的生命,前期还是有所不足,所以需要等待中期的到来。

      中期“鬼王”形态加持下的酒吞童子身材已经相当不错,凤凰火所提供的法术伤害可以用来突破敌方式神的阻挠,海坊主也可以提供护甲和生命回复,在步入二级后,所有式神都能有所表现,利用强势期慢慢的蚕食对手,等步入三级的那一刻,进行终结。

      后期“觉醒·酒吞童子”配合三级的“神子”形态十分强力,对手很难在一个回合将酒吞童子打至气绝,而每一次受到攻击都会让酒吞童子变得更强,配合海坊主的增益效果,是对手挥之不去的梦魇。

      这套卡组是非常典型的中期发力卡组,酒吞童子,凤凰火和妖刀姬都具有不俗的个人能力,在中期就可以开始发力,操作较为简单,当酒吞童子成长起来后,对手很难击杀。

      但这套卡组在面对快攻阵容时,容易陷入被动,而部分后期的法术伤害阵容,如大天狗凤凰火的法术组合,和带有眩晕效果的控制阵容也对本阵容有所克制,发力点中期偏后,想要得心应手还需要多加练习。

      以上就是《阴阳师:百闻牌》的中期卡组推荐,客人们可以尝试在天梯中使用一套徐图渐进的中速卡组,让你的对手被窒息节奏所吞噬吧。其徐如林,后发致人,可能就是对这两套卡组最好的诠释。